一開始的構想是以45度角為視角,角色形式為點圖的模擬經營遊戲。
然而在開發的過程中,因為種種考量,決定更改原本的計畫,將2D遊戲製作成3D遊戲。
- 〈多利爾特的南希〉 是一款甚麼樣的遊戲?
關於〈多利爾特的南希〉,剛開始的想法是傾向製作一款2D的模擬經營的PC遊戲,類似〈小魔女帕妃〉,再結合〈煉金術士〉系列的戰鬥部分,替遊戲添加RPG的成分。
不過,由於最初的想法在遊戲操作方式上和上述兩款遊戲相似度太高,而被否決掉了。


( 首次人物設計,採用點圖的方式 )
之後,將自製商品部分調整成由玩家操縱主人翁前往各處採購,利用低買高賣賺取差額。目的是為了避免與〈小魔女帕妃〉、〈煉金術士〉在遊戲內容上的過度重覆。
遊戲中,玩家可以執行四種指令:留在家中、外出採購、出門逛逛以及學校學習。四種指令將會有相對應的事件和角色互動。
當角色在戶外活動時,有一定機率會遭遇戰鬥。戰鬥除了使用普通攻擊外,還有主角專用的合體魔法技能,透過學習,玩家可以獲得更多樣的組合魔法。
( 開發中的戰鬥系統 )
當角色在室內時,則可以執行採購或是學習的指令(端看角色所在位置決定),
( 開發中的採購系統 )
之後釋出的測試版,僅有部分劇情,系統方面則是完全公開讓玩家試玩。玩家下載好遊戲後,只需要使用滑鼠就可以進行遊戲,不需要使用鍵盤操作。
- 可以在行動平台上執行 〈多利爾特的南希〉嗎?
至於Andoroid系統,目前仍努力移植中。
( 於iOS上運行的截圖 )
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